Самое заметное изменение для общего темпа игры — увеличение скорости спринта примерно на 8% для четырех самых медленных персонажей: Conqueror, Kensei, Highlander и Sohei. Это критически важное изменение для ротации по карте. Теперь тяжеловесы смогут быстрее приходить на помощь союзникам, что немного сглаживает их позиционные недостатки в Dominion.
Особое внимание уделили переработке способностей (Feats). Centurion и Peacekeeper получили серьезные обновления перков. Для Миротворицы акцент сместился на синергию с эффектом кровотечения, что делает ее еще более опасной в командных стычках. Центурион же получил новые опции, усиливающие его роль как агрессивного инициатора.
Пройдемся по ключевым изменениям характеристик героев:
- Berserker, Highlander и Hitokiri: получили прибавку к общему запасу здоровья.
- Lawbringer: скорректирована кривая урона (небольшое ослабление), чтобы сделать поединки против него менее карательными.
- Raider: улучшены цепочки атак для более плавного и непредсказуемого геймплея.
Кроме того, разработчики не забыли о недавних технических проблемах. Игроки, столкнувшиеся с деградацией серверов в прошлую среду, получили компенсацию: 500 единиц стали, 5 усилителей опыта и один ящик мародера. Это приятный жест, учитывая объем правок, которые сообществу предстоит освоить в ближайшие дни. Мета явно сдвигается в сторону более мобильного и агрессивного стиля игры.
