Главное изменение коснулось стволов и цевий. Теперь стволы в большей степени влияют на эргономику, а не на отдачу, в то время как цевья и вовсе перестали снижать отдачу. Это заставит игроков более вдумчиво подходить к весу и габаритам своего снаряжения, вместо того чтобы просто гнаться за минимальными цифрами подброса ствола. В условиях сурового Норвинска, где каждый грамм влияет на выносливость, такой подход добавляет реализма и тактической глубины.
Для любителей одиночного прохождения введена система защиты прогресса в локальных PvE-рейдах. Теперь при внезапном закрытии клиента игры ваши задачи не будут обнулены, что избавляет от досадной потери времени из-за технических сбоев. Кроме того, статистика K/D теперь отображает только честные победы над другими игроками, исключая ботов из этого почетного списка.
Техническая часть патча включает оптимизацию работы интерфейсов вне рейдов и улучшение производительности на таких картах, как Lighthouse, Shoreline, Woods и Ground Zero. Это критически важно для стабильного фреймрейта в пылу перестрелки. Также исправлен ряд старых болячек: от ошибки 228 при торговле до проблем с геометрией уровней и взаимодействием со стационарным оружием.
Ассортимент торговцев пополнился снаряжением из EFT: Arena, расширяя возможности кастомизации вашего наемника. Эти изменения делают путь к выходу из изолированного города чуть более плавным в плане производительности, но все таким же беспощадным в плане геймплея.
