Разработчики из Valve проделали огромную работу над стабильностью клиента и сервера. Были исправлены многочисленные причины вылетов, которые могли прервать матч в самый ответственный момент. Кроме того, из интерфейса была удалена опция отображения названий аспектов (Facets) и соответствующие горячие клавиши для зрителей — похоже, команда решила немного разгрузить визуальную часть игры.
Список исправлений героев впечатляет своей детализацией. Вот лишь некоторые важные изменения:
- Chen и Meepo: исправлены специфические баги, влияющие на контроль юнитов и выживаемость.
- Anti-Mage: скорректированы взаимодействия, которые могли давать непреднамеренное преимущество или работать некорректно против определенных заклинаний.
- Grimstroke: исправлены ошибки в работе способностей при взаимодействии с союзниками и противниками.
Предметы также получили свою порцию внимания. Например, исправлено снижение урона от Mage Slayer и работа Shiva's Guard, которая теперь корректно взаимодействует с невосприимчивостью к эффектам. Эти мелкие правки критически важны: в Dota 2 исход драки часто решается долями секунды и точным срабатыванием пассивных навыков.
Для обычного игрока это означает меньше «тильта» от багов и более предсказуемое поведение героев в сложных ситуациях. Если вы чувствовали, что что-то в механике после выхода 7.41 работало не так — скорее всего, это уже исправили.
