Главным нововведением станет система Killstreak. Теперь ваша мощь будет напрямую зависеть от того, насколько быстро вы прорубаете себе путь сквозь орды Санктуария. Чем длиннее цепочка убийств, тем выше уровень усиления персонажа. Это превращает каждую зачистку подземелья в напряженную гонку со временем, где любая пауза означает потерю накопленного потенциала.
Вместе с этой механикой в Diablo IV появятся «Окровавленные предметы» (Bloodied Items) — новый тип качества снаряжения. Сила этих артефактов, а также новых окровавленных печатей (Bloodied Sigils), напрямую масштабируется в зависимости от текущего уровня вашего Killstreak. Это создает уникальный цикл прогрессии: вы становитесь сильнее прямо во время боя, что позволяет замахиваться на еще более опасных противников.
Арсенал пополнится пятью новыми уникальными предметами, которые наверняка изменят текущую мету:
- Blood-Mad Idol и Wendigo Brand — для тех, кто ставит на агрессивный ближний бой.
- Rustbitten Dirk и Wyrdskin — предлагающие новые защитные и атакующие синергии.
- Thousand-Eye Reaver — артефакт, способный стать основой для совершенно новых билдов.
Тестирование патча 2.6.0 пройдет в ограниченный период с 3 по 10 февраля. Для Blizzard это критически важный этап, так как Season 12 станет последним крупным шагом перед масштабным расширением The Lord of Hatred, релиз которого намечен на 28 апреля. Участие в PTR — это не только возможность первыми опробовать контент, но и шанс повлиять на баланс перед тем, как ненависть окончательно поглотит Санктуарий.
