Главным техническим изменением стала оптимизация передачи данных по шине PCIe. Для большинства игроков это может звучать как сухая теория, но на практике это серьезный бафф для систем с ограниченной пропускной способностью. Оптимизация снижает нагрузку на канал связи между процессором и видеокартой, что напрямую влияет на стабильность фреймрейта и плавность подгрузки ассетов в открытом мире.
Особое внимание уделили портативному геймингу. Владельцы Steam Deck заметят прирост производительности — Kojima Productions продолжает дорабатывать игру под «железо» Valve, делая путешествия Сэма в портативе более комфортными. Также исправлена неприятная ошибка в фоторежиме: теперь HDR-скриншоты не будут выглядеть «выцветшими», сохраняя всю глубину картинки, которую вы видите на экране.
Список мелких, но важных правок включает:
- Исправление работы триггеров DualShock 4 через систему Steam Input.
- Устранение багов с отображением текстур при низких настройках графики.
- Общие исправления стабильности клиента.
Разработчики также подтвердили, что знают о проблеме падения частоты кадров при использовании оптического прицела снайперской винтовки. Решение этого вопроса уже в работе и будет представлено в одном из следующих обновлений. Пока же стоит признать, что поддержка игры идет бодрым темпом, а фокус на оптимизации PCIe — это именно то, что нужно для долгой жизни такого масштабного проекта на ПК.
