Свежее обновление под номером 31 для Cloudheim сфокусировано на исправлении досадных технических шероховатостей, которые мешали плавному погружению в кооперативные приключения после Рагнарёка.
Одним из ключевых изменений стал возврат к привычной схеме управления для владельцев геймпадов. Разработчики из Noodle Cat Games восстановили прежнее поведение кнопки подтверждения, которое было случайно изменено в предыдущих версиях. Это небольшое, но критически важное исправление для тех, кто привык к интуитивному взаимодействию с интерфейсом во время динамичных сессий.
Серьезные правки коснулись и локации Odin Shell. Команда пересмотрела точки появления игроков, чтобы избежать редких, но неприятных сбоев при загрузке. Проблема возникала из-за конфликтов с расставленной мебелью — теперь персонажи будут появляться в более безопасных зонах, что исключает «застревание» в текстурах объектов интерьера.
В подземельях также стало спокойнее: исправлен баг с интерфейсом подтверждения выхода, а также решена редкая проблема в сражениях с Failed Experiment. Ранее эти элитные противники могли «сломать» логику комнаты, из-за чего двери не открывались, а сундуки с заслуженной добычей оставались заблокированными даже после победы. Теперь прогресс в данжах должен идти без подобных преград.
Хотя 31-й патч не привносит нового контента, он значительно повышает стабильность Cloudheim, позволяя игрокам сосредоточиться на крафте и восстановлении мира, не отвлекаясь на технические ошибки.
