Главное нововведение — сложность Nightmare. Если раньше вы чувствовали себя в безопасности, собрав топовый билд, то теперь игра заставит вас попотеть. На этой сложности появляются внешние угрозы в виде снарядов окружения и эффектов тумана, которые значительно ограничивают обзор и пространство для маневра. Это заставляет полностью пересмотреть тактику позиционирования на арене.
Для любителей хардкора представили нового персонажа — Wounded. Его концепция проста и жестока: он погибает от одного любого попадания. Взамен вы получаете огромный бонус к скорости и сбору ресурсов (Harvesting) на старте, а также один предмет Tardigrade, дающий право на одну ошибку. Это настоящий тест на мастерство уклонения, где каждая секунда на счету.
Как изменится мета оружия?
Разработчики провели масштабную ревизию арсенала, и хорошая новость в том, что большинство изменений — это баффы. Список затронутого оружия впечатляет: Anchor, Brick, Excalibur и многие другие стали эффективнее. Например, у некоторых пушек увеличили скейлинг от характеристик или снизили стоимость в магазине, что делает редкие билды более жизнеспособными на высоких уровнях сложности.
- Новое оружие: Railgun — мощное дальнобойное решение для точечного уничтожения элиты.
- QoL-улучшение: Теперь после смерти вы будете точно видеть, какой именно противник нанес роковой удар.
- Баланс: Ослаблений (нерфов) минимум, основной упор сделан на усиление непопулярных веток развития.
Учитывая, что это бета-тест, баланс еще может измениться на основе отзывов игроков. Если вы готовы проверить свои навыки в режиме Nightmare и помочь Brotato выжить в еще более агрессивной среде, доступ к бете открыт для всех владельцев игры в Steam через свойства игры в библиотеке.
