Обновление Hunter/Prey (Фаза 3 второго сезона) высаживается в Battlefield 6 уже 14 апреля. DICE подготовили серьезную переработку прогрессии, исправления системы пингов и важные правки темпа для режима Battle Royale, основываясь на отзывах после запуска контента Nightfall.
Главным техническим нововведением станет Portal Gadget. Для тех, кто проводит время в редакторе, это настоящий подарок: теперь создатели режимов получают интуитивный контроль над логикой игрового процесса без привязки к фиксированным точкам взаимодействия. Это расширяет возможности кастомных сценариев, делая их более гибкими и динамичными.
В контексте борьбы с Pax Armata в 2027 году, техническое превосходство решает всё. Поэтому разработчики решили оставить в Portal на постоянной основе дымовой модификатор VL-7 и ночной режим, которые изначально планировались как временные. Это добавит глубины тактическим операциям Dagger 1-3 в рамках пользовательского контента.
Изменения в Battle Royale затронут основы выживания:
- Появление пакетов страйков Armor Drop для быстрого пополнения брони.
- Возвращение Traverser Mark 2 (правда, пока без встроенного вооружения).
- Увеличение урона Sledgehammer по стенам для более агрессивного разрушения позиций.
Разработчики также подтвердили, что внимательно изучают фидбек по тестам соло-режима. Игроки жаловались на избыточное давление со стороны разведки (Recon) и слишком сильное влияние техники на финал матча. Хотя Hunter/Prey сфокусирован на оптимизации опыта, эти данные станут основой для следующих балансных правок.
