Главное изменение коснулось самого процесса подбора: глобально внедрено увеличение окна поиска с 30 до 60 секунд. На первый взгляд, лишние полминуты в очереди кажутся мелочью, но для системы это критическое время, позволяющее собрать более сбалансированное лобби до того, как алгоритм начнет расширять рамки допустимого навыка. Это прямой ответ на жалобы игроков, которые устали попадать в «мясорубку» к мастерам через десять секунд поиска.
Для тех, кто только начинает свой путь или играет в часы низкого онлайна, разработчики официально вводят ботов в нерейтинговые лобби низкого уровня. Это должно снизить порог вхождения и избавить новичков от мгновенной гибели при встрече с опытными смурфами. В то же время хай-тир игроков ждет другой эксперимент: позже в 29 сезоне для ранга «Алмаз» и выше будет протестирован режим строгого соло-ку. Это решит вечную проблему дискомфорта одиночек, вынужденных сражаться против слаженных стаков из трех человек.
Другие важные изменения в системе:
- Ротация карт: Время смены карт в рейтинге сокращено с 24 часов до 4,5 часов. Теперь не придется ждать сутки, если вам не нравится текущая локация.
- Ограничение групп: Тестируется лимит на разницу в один тир (вместо двух) для формирования групп в рейтинге, что сделает бои более честными.
Эти тесты показывают, что Respawn наконец-то сместила фокус с простого сокращения времени ожидания на реальное качество игрового процесса. Для соревновательной экосистемы Apex Legends это может стать самым значимым системным обновлением за последние годы.
