Главная новость для любителей стрельбы на средние дистанции — серьезный нерф Hemlok. Разработчики признали, что винтовка стала слишком предсказуемой, а ее эффективность при стрельбе от бедра выходила за рамки разумного. В этом обновлении Hemlok получил увеличенную горизонтальную и вертикальную отдачу, а также заметный разброс при стрельбе без прицеливания. Теперь каждый выстрел требует большего контроля, и «зажимать» противников на ходу станет значительно сложнее.
Важное исправление коснулось взаимодействия легенд. Был обнаружен и устранен критический баг, связанный с Wraith. Ранее ее тактическое умение «Into the Void» (В Пустоту) некорректно блокировало урон от Thunder Dome Гибралтара. Это давало Wraith нечестное преимущество в позиционной борьбе, позволяя игнорировать механику ультимейта, которая должна была ограничивать ее перемещение.
Для коллекционеров тоже есть хорошие новости. Реактивные скины, которые являются гордостью многих ветеранов Apex Games, наконец-то работают стабильно. Раньше их визуальные эффекты могли давать сбой за пределами стрельбища, но теперь эволюция облика при убийствах будет отображаться корректно в любом матче.
Хотя этот патч кажется небольшим, он существенно меняет динамику перестрелок. Hemlok долгое время доминировал благодаря своей стабильности, и повышение сложности стрельбы может заставить игроков присмотреться к альтернативным вариантам в категории штурмовых винтовок.
