Вместо привычного пафоса CGI-роликов нам продемонстрировали то, ради чего мы здесь: суровую боевую систему от первого лица. Главный акцент сделан на физическом взаимодействии. В Alkahest окружение — это не просто декорации, а полноценное оружие. Вы можете пнуть врага с обрыва, обрушить на него тяжелые конструкции или использовать элементы ландшафта для эффектных добиваний.
Особое место в геймплее занимает алхимия. Это не просто меню крафта зелий для лечения, а динамическая система, интегрированная в бои и исследование мира. Судя по кадрам, алхимические составы позволяют манипулировать окружением и создавать тактические преимущества прямо в пылу сражения, что добавляет глубины привычному жанру Action-RPG.
Разработчики подтвердили, что разрушаемость пространств напрямую влияет на исход стычек. Каждая хижина или лесной аванпост могут стать ареной для креативной расправы над гоблинами, которые терроризируют королевство Каданор. Для тех, кто хочет увидеть еще больше подробностей, команда запланировала расширенную демонстрацию игрового процесса на вторую половину этого года.
