История Сорена: От Пионера BBS до Игровых Новостей
Более трех десятилетий создания инструментов и сообществ - от эпохи dial-up до беспристрастных игровых новостей для PC, консолей, инди и AAA
История нашего основателя
Меня зовут Джефф Соррентино. Более трех десятилетий я создаю инструменты и сообщества, которые помогают людям общаться и получать больше от своих увлечений. Это путешествие началось в ранние дни онлайн-сообществ в эпоху BBS.
Этот веб-сайт, Soren, является кульминацией этого пожизненного путешествия — от дней коммутируемого интернета до беспристрастных игровых новостей в сфере PC, консольных, инди и AAA игр. Это история той родословной.
Хронология Игрового Путешествия
Запустил BBS "The 4th Dimension" в Чикаго в качестве системного оператора под брендом 4D Software
Разработал shareware-инструменты, такие как Deluxe Door Menu (DDM) и Deluxe Conference Menu (DCM)
Создавал игровые инструменты и дополнения, продолжая разрабатывать утилиты, которые помогают геймерам
Основал Soren для беспристрастных новостей о PC, консольных, инди и AAA играх
Основы эпохи коммутируемого доступа: BBS «4-е измерение»
Задолго до появления интернета сообщества формировались через модемы и телефонные линии. В 1986 году я запустил The 4th Dimension BBS в Чикаго как многолинейный узел для обмена файлами, обмена сообщениями и ранних игр.
Под брендом 4D Software я создавал shareware программы, такие как DDM и DCM, чтобы расширить возможности других системных администраторов. Эта эпоха научила меня основному принципу: предоставлять пользователям надёжные инструменты и чёткую информацию.
Миссия Сёрена
Геймеры сегодня, как и в 1986 году, жаждут фактов, а не шумихи, и анализа, а не мнений. Soren предоставляет прозрачные новости с указанием источников — мы показываем нашу работу, стоим за данными и прорываемся сквозь отраслевой шум.
Узнайте больше на нашей О нас.
Спасибо за доверие к этому 30+ летнему наследию. Добро пожаловать в следующую главу.
— Джефф Соррентино ('JS')