Cea mai vizibilă schimbare vizează giganții aerului: B-52H și Tu-95M. Aceste aeronave au acum posibilitatea de a porni direct din aer în Air Realistic Battles, o modificare necesară pentru a le oferi o șansă reală de supraviețuire și poziționare într-un meta dominat de interceptoare rapide. Tot pe partea de aviație, dezvoltatorii au eliminat o eroare frustrantă care bloca lansarea bombelor de pe pilonii externi la altitudini de peste 10.000 de metri, redând acestor platforme eficiența la înălțime.
În ceea ce privește luptele la sol, Gaijin a intervenit asupra discrepanțelor dintre cifrele afișate pe „stat cards” și valorile reale ale blindajului in-game. Este o corecție vitală pentru jucătorii care își bazează strategiile pe datele tehnice ale vehiculelor. Mai mult, în Nuclear Thunder, unitățile SPAA din convoaie și puncte de control au acum muniție limitată și mecanici de reîncărcare, oferind piloților ferestre de oportunitate pentru atac.
Pe partea tehnică, posesorii de plăci video Intel ARC vor observa o stabilitate sporită. Jocul va comuta automat pe DirectX 12 dacă detectează un crash cauzat de DirectX 11, o soluție inteligentă pentru a menține jucătorii în luptă fără intervenții manuale complicate.
