Cea mai importantă schimbare vizează sistemul de salvare și încărcare. Jucătorii raportaseră probleme cu încărcarea plantelor și pierderea setărilor de upscaling, ambele fiind acum rezolvate. De asemenea, a fost corectată o eroare de serializare a aspectului zombiilor, ceea ce înseamnă că inamicii ar trebui să își păstreze trăsăturile vizuale corect în timpul sesiunilor lungi de joc.
Pentru cei care gestionează servere sau preferă să testeze mecanicile jocului, au fost introduse două funcții noi. Comanda SetCharacterName permite acum schimbarea numelui personajului prin cheat-uri, iar variabila de consolă vein.Foliage.DefaultHealth oferă un control mai bun asupra rezistenței vegetației din lumea post-apocaliptică.
Actualizarea rezolvă și câteva probleme de interfață și accesibilitate care deveniseră frustrante. Suportul pentru IME în limbile chineză și japoneză a fost reparat, iar afișarea numărului de obiecte (item count) este acum precisă. În plus, a fost eliminată inconsistența surselor de apă, astfel încât reumplerea recipientelor să funcționeze previzibil în toate punctele de interacțiune valide.
Deși este un patch de dimensiuni mici, aceste corecții sunt vitale pentru un simulator de supraviețuire precum Vein, unde o setare de grafică nesalvată sau o sursă de apă nefuncțională pot face diferența între viață și moarte în joc.
