Dezvoltatorii de la One More Level, echipa care ne-a oferit Ghostrunner, au ieșit din hibernare cu o serie de detalii tehnice care demonstrează ambiția acestui RPG de acțiune. Studioul mizează totul pe Unreal Engine 5, folosind tehnologii precum Nanite și World Partition pentru a crea decoruri napoleoniene vaste, fără timpi de încărcare sesizabili, păstrând în același timp un nivel de detaliu microscopic pentru fiecare obiect din scenă.
Pe lângă partea tehnică, am primit o primă privire asupra lui „The Relentless”, o unitate de elită care promite să fie coșmarul jucătorilor. Acest inamic nu este doar un simplu obstacol, ci un test de viteză și reflexe, integrând sistemul de particule NiagaraVFX pentru efecte vizuale ce subliniază natura sa supranaturală. Concept art-ul recent dezvăluit ne arată și blunderbuss-ul lui William, o armă ce îmbină designul istoric cu funcționalități necesare pentru a doborî creaturile din joc.
Echipa este prezentă în acest weekend la PAX East în Boston, semn că dezvoltarea avansează într-un ritm constant. Deși lansarea este programată pentru 2026 pe PC, PlayStation 5 și Xbox Series X|S, prezentarea din aprilie ne va oferi prima imagine clară asupra modului în care puterile supranaturale și armele de foc din secolul al XIX-lea se împletesc în luptă.
