Versiunea 1.2 pentru The Seven Deadly Sins: Origin se apropie cu pași repezi, promițând să rezolve multe dintre frustrările legate de progresie și să extindă povestea lui Tristan în noi teritorii neexplorate din Britannia.
Cea mai importantă schimbare pentru jucătorii dedicați este introducerea sistemului de Continuous Tracking. Această funcție de tip Quality of Life (QoL) va automatiza procesele repetitive de colectare și minerit, permițându-ne să ne concentrăm pe luptă și explorare în loc să gestionăm manual fiecare resursă de pe hartă.
Pe partea de echipament, Netmarble introduce Engraved Equipment Armor Crafting. Nu doar că vom putea fabrica armuri gravate, dar noul sistem ne permite să previzualizăm statisticile înainte de finalizare, eliminând o mare parte din incertitudinea care făcea procesul de min-maxing obositor în versiunile anterioare.
Din punct de vedere al conținutului narativ, Tristan își continuă misiunea de a stabiliza anomaliile cauzate de Star Fragment. Update-ul aduce o regiune nouă și continuarea campaniei principale, alături de Timespace Junction—un mod de joc de tip endgame împărțit în două sectoare, care va testa build-urile jucătorilor la cel mai înalt nivel de dificultate (Abyss).
Dezvoltatorii au ascultat și feedback-ul despre începutul jocului. Ghidajul pentru misiunile principale din regiunea Liones a fost îmbunătățit, iar dificultatea monștrilor a fost ajustată pentru a oferi o experiență mai fluidă noilor veniți. În plus, au fost adăugate recompense noi pentru luptele din câmp deschis și dungeon-uri, oferind materiale de Mastery și Crafting chiar și atunci când nu aveți Cube Keys disponibile.
Nu uitați să vă revendicați cadoul de mulțumire, un Brilliant Engraving Seal, disponibil până pe 13 mai 2026. Detalii suplimentare despre viitorul jocului vor fi prezentate în cadrul transmisiunii speciale programate pentru 21 aprilie.
