Cel mai recent mini-patch pentru Star Wars: The Old Republic, versiunea 7.8.1b, se concentrează pe eliminarea frustrărilor legate de progresie și pe echilibrarea conținutului recent introdus pe Dantooine.
Deși nu este o actualizare masivă de conținut, acest hotfix este crucial pentru jucătorii care s-au lovit de ziduri invizibile în firele narative recente. Dezvoltatorii de la BioWare Austin au vizat direct blocajele din liniile de misiuni Road to Nowhere și Master's Enigma, unde progresia era adesea întreruptă de bug-uri de scriptare.
O schimbare majoră vizează zona Wreckage on Dantooine. Evenimentele dinamice de aici au primit o revizuire a dificultății și a ritmului de apariție a inamicilor (pacing). Jucătorii care explorau aceste zone s-au plâns anterior de vârfuri de dificultate inconsistente, iar acest update ar trebui să facă experiența de farming și explorare mult mai fluidă.
Nici partea imersivă nu a fost uitată. Au fost rezolvate multiple probleme legate de declanșarea cinematicelor, asigurându-se că replicile unor personaje iconice precum Theron Shan și Tau Idair se activează corect în momentele cheie ale poveștii. În plus, au fost aplicate corecții vizuale pentru obiecte cosmetice, cum ar fi Shadow Sentry Boots, care sufereau de probleme de clipping.
Pentru cei care urmăresc completarea 100%, patch-ul aduce și îmbunătățiri de vizibilitate pentru notele de pe hartă în interfața de utilizator și corecții pentru anumite realizări (Achievements) care nu se înregistrau corect. Este un pas necesar pentru a menține stabilitatea galaxiei înainte de următoarele mari conflicte dintre Republică și Imperiul Sith.
