Cea mai mare schimbare vizibilă este adăugarea a peste 30 de stagii noi, o cifră impresionantă care promite să revitalizeze rotația hărților. Mai mult, dezvoltatorii au ascultat feedback-ul comunității și au ajustat dificultatea și controlul pentru stagiile deja existente. Acest lucru înseamnă că execuția tehnică va conta mai mult, iar momentele de frustrare cauzate de mecanici imprecise ar trebui să dispară, crescând astfel skill ceiling-ul pentru jucătorii competitivi.
Sistemul de progresie a fost și el reconstruit de la zero. Prin introducerea „Toy Capsules”, jucătorii pot acum să deblocheze conținut folosind Skin Fragments și Puzzle Pieces. Această schimbare oferă o direcție clară pentru grind, făcând ca fiecare sesiune de joc să contribuie direct la personalizarea avatarului. În plus, noile Starter Missions sunt concepute să ghideze jucătorii noi prin haosul celor 32 de persoane din lobby, oferind recompense imediate pentru învățarea mecanicilor de bază.
Totuși, această evoluție vine cu sacrificii. Mai multe moduri vechi, printre care Special Rumble, Quick Rumble, Amy’s Request și Dr. Eggman’s Challenge, au fost retrase definitiv pentru a face loc noii structuri. De asemenea, sistemele de Score Boosters și Crew Rewards au primit ajustări semnificative, forțând jucătorii să își regândească strategiile de acumulare a punctelor în noul meta.
