La doar o lună de la lansarea în Early Access, Slay the Spire 2 a generat deja cifre amețitoare, cu peste 145 de milioane de run-uri finalizate de comunitate. Această activitate intensă a oferit echipei de la Mega Crit datele necesare pentru a trasa viitorul jocului prin noul „Neowsletter” din aprilie.
Echipa de dezvoltare a confirmat că prioritatea actuală rămâne stabilitatea și echilibrarea meta-ului, însă planurile pe termen lung sunt mult mai ambițioase. Roadmap-ul oficial include introducerea suportului pentru Steam Workshop, o veste excelentă pentru cei care abia așteaptă să vadă ce moduri creative vor apărea. Mai mult, dezvoltatorii lucrează la conținut nou substanțial, sub formă de Acte Alternative și, cel mai important, un personaj complet nou care va schimba dinamica ascensiunii în turn.
Analiza statisticilor oferită de Mega Crit ne arată cum interacționăm cu noile mecanici. Evenimente precum Lantern Key sau Room Full of Cheese forțează jucătorii să facă alegeri dificile, iar datele colectate vor influența direct patch-urile viitoare. Dezvoltatorii au menționat că preferă un ritm de lucru sănătos în locul unor termene limită stricte, ceea ce înseamnă că actualizările vor veni atunci când sunt finisate, nu forțat.
În cadrul unei sesiuni de Q&A, au fost clarificate două aspecte intens discutate: un mod „endless” este puțin probabil să fie adăugat în viitorul apropiat, deoarece structura jocului nu îl avantajează, însă echipa este deschisă ideii de a introduce un sistem de chat pentru modurile multiplayer. Până la noi actualizări de conținut, fanii se pot delecta cu noul puzzle „Connections” dedicat jocului sau pot susține conceptele de figurine YouTooz pentru Necrobinder și Regent.
