Cea mai notabilă schimbare este revenirea la mecanica anterioară pentru abilitatea „Prepared” a lui Silent. Dezvoltatorii au recunoscut că încercarea de a echilibra sinergiile personajului printr-o metodă nouă nu a rezonat cu stilul de joc fluid al acestuia, așa că au decis să revină la formula consacrată până când vor găsi o alternativă mai solidă. De asemenea, Necrobinder primește un buff binemeritat, cărțile „Capture Spirit” și „Borrowed Time” revenind la variantele lor mai puternice, ceea ce ar trebui să facă build-urile bazate pe aceste resurse mult mai viabile în fazele avansate ale Spire-ului.
În ceea ce privește inamicii, Doormaker a trecut printr-un proces de rework semnificativ. Această confruntare era adesea criticată pentru gradul ridicat de aleatoriu care putea pune capăt unei rulări fără ca jucătorul să aibă un control real. Patch-ul v0.101.0 reduce acest RNG și nerfuiește anumite atacuri pentru a face lupta mai echitabilă. Mai mult, o schimbare de structură importantă: inamicii Elite nu mai pot apărea pe etajul 6, oferind jucătorilor un moment de respiro suplimentar pentru a-și consolida deck-ul înainte de prima mare provocare.
Pe lângă aceste modificări de balans, actualizarea rezolvă numeroase erori tehnice, inclusiv probleme legate de generarea hărților și bug-uri care puteau bloca progresia (softlocks). Este clar că Slay the Spire II se află într-o etapă de rafinare intensă, unde fiecare cifră ajustată contează pentru meta-ul final.
