Cea mai mare schimbare vine sub forma mecanicii Time-Tested Civs. Jucătorii au acum opțiunea de a păstra aceeași civilizație pe parcursul întregii campanii, eliminând tranzițiile forțate între ere care au divizat opinia comunității la lansare. Pentru a susține acest stil de joc, a fost introdus sistemul Syncretism, care permite adaptarea și evoluția trăsăturilor naționale fără a schimba identitatea culturală de bază a imperiului tău.
Sistemul de Legacy Paths, care dicta progresia până acum, este înlocuit complet de noul sistem Triumphs. Acesta este direct legat de șase Atribute de bază, oferind o structură mult mai flexibilă și mai orientată către obiectivele specifice ale jucătorului. Mai mult, întregul sistem de Victorii a fost refăcut pentru a oferi un final de joc mai dinamic și mai puțin previzibil.
Pe lângă aceste modificări structurale, update-ul Test of Time aduce o serie de adăugiri de conținut care merită atenția ta:
- Lider nou gratuit: Un nou personaj istoric se alătură listei de lideri disponibili.
- Hartă Fractal Continent: O nouă configurație geografică ce promite coaste neregulate și provocări tactice inedite.
- Advisor Council: Un nou sistem de sfătuitori pentru a gestiona mai eficient complexitatea imperiului.
- Commerce Screen: O interfață de comerț complet refăcută pentru o mai bună vizibilitate a resurselor.
Acest update pare să fie răspunsul direct al Firaxis la feedback-ul jucătorilor care își doreau o experiență mai tradițională de tip "one civ", integrând în același timp inovațiile mecanice din Sid Meier's Civilization VII. Ne vedem pe harta Fractal pe 19 mai.
