Cea mai mare surpriză pentru supraviețuitori este introducerea a două arme iconice: carabina SKS și shotgun-ul Trench Gun. SKS-ul oferă o opțiune versatilă pentru luptele la distanță medie, în timp ce Trench Gun-ul vine cu funcționalitatea de slam-fire, transformându-l într-o unealtă devastatoare în spațiile înguste ale buncărelor.
Pe partea de mecanică și inventar, Gamepires a ascultat feedback-ul comunității. Vom primi în sfârșit funcțiile „Pick Up All” și „Drop All”, care vor reduce considerabil timpul pierdut cu gestionarea itemelor. Mai mult, ingredientele pentru gătit și alimentele vor deveni stivuibile (stackable), o schimbare care va elibera spațiu prețios în rucsacuri și lăzi de depozitare.
Din punct de vedere vizual, patch-ul aduce o revizuire a iluminării peisajului. Această actualizare afectează modul în care lumina interacționează cu vegetația și interioarele buncărelor, oferind o atmosferă mai densă și mai realistă. Totodată, sistemul de loot din buncărele secrete a fost refăcut pentru a echilibra riscul cu recompensa.
Alte detalii care merită menționate includ:
- Sunete de vânt îmbunătățite pentru vehicule în timpul deplasării.
- Descrieri mai clare pentru setările de server, facilitând munca administratorilor.
- Optimizări de performanță pentru randarea vegetației sub noua iluminare.
Faptul că dezvoltatorii au reușit să implementeze aceste schimbări fără a șterge progresul jucătorilor este o victorie majoră, permițând comunității să testeze noile arme direct cu resursele acumulate deja.
