Sand: Raiders Of Sophie nu va mai ajunge pe ecranele noastre în luna martie, dezvoltatorii de la Hologryph și TowerHaus fiind nevoiți să recalibreze calendarul de lansare din cauza penei de curent și a alertelor aeriene constante din Ucraina.
Deși vestea unei amânări nu este niciodată ușoară pentru jucători, contextul este unul critic, iar echipa folosește acest timp suplimentar pentru a livra o experiență mult mai stabilă. Nu vorbim doar despre o pauză forțată, ci despre o perioadă de finisare intensă pentru sistemele complexe ale acestui adventure istoric alternativ.
Printre prioritățile actuale se numără optimizarea serverelor și a clientului de joc, elemente vitale pentru un titlu unde bazele mobile gigantice, numite Tramplers, pot pune la încercare orice motor grafic. De asemenea, comportamentul creaturilor de tip AI (Upiors) va fi îmbunătățit semnificativ, oferind o provocare mai tactică celor care explorează deșertul planetei Sophie.
Un aspect extrem de interesant pentru veteranii testelor alpha este abordarea meta-ului de tip „tower”. Dezvoltatorii introduc penalizări pentru structurile instabile, forțând jucătorii să gândească design-ul Tramplerelor mult mai strategic, în loc să construiască turnuri absurde care sfidează fizica. Iată ce mai pregătește echipa:
- Arsenal nou: Introducerea revolverului EB „Vita” și rebalansarea armelor grele.
- Explorare extinsă: O nouă insulă, Raumnadel, gata să fie jefuită de resurse.
- Securitate: Implementarea unui sistem anti-cheat robust pentru a proteja integritatea meciurilor PvP.
- Eveniment Server Slam: Înainte de lansarea oficială, va fi organizat un test de stres masiv pentru servere.
Chiar dacă data exactă a fost mutată, ambiția de a cuceri planeta Sophie rămâne intactă. Această amânare pare a fi exact ce are nevoie Sand: Raiders Of Sophie pentru a evita o lansare cu probleme tehnice și pentru a echilibra gameplay-ul între supraviețuire și lupte de amploare.
