Facepunch Studios a lansat o actualizare care modifică semnificativ cronometrele de creștere pentru plante. Mai exact, timpul în care culturile rămân în stadiul "ripe" (coapte) a fost extins de la 14 ore la 24 de ore. Această schimbare vizează direct una dintre cele mai mari frustrări ale jucătorilor care se ocupă cu fermele: pierderea întregii recolte din cauza programului de lucru sau a somnului.
În meta-ul actual din Rust, agricultura este vitală pentru producția de ceaiuri, mâncare și resurse pentru cloth. Până acum, fereastra de 14 ore însemna că, dacă plantai seara și nu puteai intra a doua zi dimineață, riscai să găsești plantele ofilite. Cu noua durată de 24 de ore, ai un ciclu complet de o zi întreagă pentru a trece pe la bază și a colecta roadele muncii tale.
Deși pare o modificare minoră de numere, impactul asupra calității vieții (QoL) este masiv pentru jucătorii de tip casual sau pentru grupurile mici care nu au rotații de pază non-stop. Este un semn clar că dezvoltatorii vor să reducă pedepsele excesive pentru viața reală, menținând în același timp dificultatea supraviețuirii pe insulă.
