Deși jocul a fost conceput inițial pentru lupta în timp real cu pauză, introducerea modului pe ture a schimbat radical dinamica în Eora. Totuși, acest sistem a venit cu propriile provocări tehnice, pe care acest patch încearcă să le elimine. Una dintre cele mai importante modificări vizează starea Prone: acum, personajele trântite la pământ vor suferi o penalizare de 3 puncte la inițiativă, oferind un avantaj tactic clar celor care reușesc să controleze câmpul de luptă prin efecte de crowd control.
Echipa de dezvoltare a prioritizat stabilitatea în timpul confruntărilor intense. Au fost eliminate câteva bug-uri critice care blocau progresia în luptă, provocate anterior de abilități precum Grimoire Imprints sau de momentul în care Radiant Sporelings reveneau la viață. Aceste erori de tip „combat lock” erau frustrante pentru jucătorii de RPG-uri tactice, unde fiecare decizie contează și o blocare a interfeței poate anula minute bune de strategie.
Pe lângă mecanicile de bază, patch-ul aduce îmbunătățiri necesare la nivel de UI și experiență de utilizare:
- Tooltips-urile abilităților oferă acum informații mai precise despre costuri și efecte.
- Sistemul indică corect acțiunile gratuite (free actions), eliminând confuzia în timpul turei unui personaj.
- Tutorialele nu mai întrerup fluxul luptei în modul Turn-Based, asigurând o imersiune continuă.
- Durata abilității Spiritshift a fost ajustată pentru a se alinia corect cu cronometrarea schimburilor de ture.
Această actualizare este disponibilă pentru testare pe Steam, GOG și Xbox PC. Dacă vrei să ajuți la finisarea acestor schimbări înainte de lansarea oficială, poți accesa ramura de beta din setările platformei tale preferate. Este un semn clar că, deși este un titlu lansat în 2015, Obsidian continuă să asculte comunitatea de fani dedicați.
