Cea mai importantă schimbare vizează plantele și modul în care acestea interacționează cu resursele. Până acum, exista un bug destul de frustrant unde plantele rămâneau în stare activă chiar și după ce rămâneau fără fertilizator, dacă încărcai jocul în acel moment. Această eroare de logică putea da peste cap calculele de eficiență ale coloniei tale, oferind o falsă impresie de stabilitate într-un sistem care, tehnic, ar fi trebuit să fie oprit.
Pe lângă mecanicile de supraviețuire, Klei a intervenit și pe partea tehnică și de localizare:
- Corecție pentru plante: S-a rezolvat eroarea care menținea plantele active la încărcarea salvării, chiar dacă fertilizatorul lipsea.
- Fonturi Chirilice: A fost remediată randarea incorectă a caracterelor pentru comunitatea care folosește acest alfabet.
- Stabilitate: Dezvoltatorii au implementat o soluție potențială pentru un crash care apărea la accesarea intrărilor din baza de date a elementelor.
Deși este o actualizare de dimensiuni mici, eliminarea crash-ului din baza de date este vitală pentru cei care petrec mult timp planificând rețele complexe de gaze și lichide folosind enciclopedia jocului. Orice eroare care oprește simularea într-un joc atât de dens precum Oxygen Not Included este o prioritate, iar acest patch demonstrează atenția continuă a echipei Klei pentru micile detalii care fac diferența în late-game.
