Acest test tehnic se desfășoară în perioada 27 ianuarie - 2 februarie și are un obiectiv foarte clar: stresarea infrastructurii online. Deși fanii seriei asociază experiența Outward cu explorarea cooperativă pe canapea, dezvoltatorii au confirmat că modul Split-Screen este dezactivat pentru acest test, deși va fi inclus în versiunea de Early Access. Decizia este logică, având în vedere că echipa are nevoie de date concrete despre stabilitatea serverelor și sincronizarea datelor între clienți la distanță.
În ceea ce privește conținutul, jucătorii au acces la segmentul introductiv intitulat „Haboob – Call to Adventure”. Aceasta este o oportunitate excelentă de a testa noile mecanici de supraviețuire și echipamentele de început de joc. Fiind un build de tip Work-in-Progress, așteptați-vă la bug-uri și ajustări de balansare pe parcursul săptămânii. Partea bună? Nu există un acord de confidențialitate (NDA), deci comunitatea este liberă să înregistreze și să transmită live sesiunile de joc.
Dacă ai reușit să obții un loc în acest test, concentrează-te pe raportarea problemelor de conexiune. Pentru un RPG unde pregătirea este totul, o desincronizare în mijlocul unei lupte cu un inamic de nivel înalt poate fi fatală. Outward 2 promite să păstreze acea dificultate brutală, fără „hand-holding”, iar acest playtest este fundația pe care se va construi stabilitatea modului multiplayer pentru lansarea din septembrie 2026.
