Una dintre cele mai mari frustrări ale jucătorilor a fost legată de bug-ul care genera costuri masive de materiale pentru protecția teritoriului în Pollution Zones. Această problemă a fost remediată, eliminând povara financiară nejustificată pentru cei care au ales să își construiască bazele în zonele afectate de Stardust.
În ceea ce privește resursele, echipa a confirmat că randamentul pentru Stardust Ore a fost stabilizat, deși costurile ridicate din zonele de dificultate Pro rămân intenționate. Logica este simplă: risc mare, recompensă pe măsură. Totuși, pentru a îmbunătăți experiența generală, durata de disponibilitate a Deviant Chests va crește de la 1 minut la 5 minute după actualizarea din 4 februarie, oferind tuturor membrilor echipei suficient timp pentru a colecta loot-ul.
Alte schimbări importante includ:
- Dezactivarea Whim-ului "You're Delicious": Din cauza feedback-ului negativ privind experiența de joc, această mecanică a fost suspendată temporar.
- Managementul inventarului: O funcție de dezmembrare pentru Deviant Sprouts va fi adăugată după 4 februarie, ajutând Metas să își elibereze spațiul prețios din rucsac.
- Loot-ul din baze inamice: Se lucrează la un sistem care să permită recuperarea loot-ului chiar și atunci când bazele inamice din Pro Difficulty Deviant Zones sunt distruse complet.
Aceste ajustări arată că Starry Studio este atent la modul în care facțiunile Mayfly, Evolutionists și Ascendants interacționează cu lumea post-Starfall. Indiferent dacă explorezi secretele Rosetta sau încerci doar să supraviețuiești mutațiilor, aceste schimbări de „quality of life” fac progresia mult mai fluidă.
