După o perioadă de testare pe ramura experimentală, Hello Games a lansat oficial Hotfix 6.34 pentru No Man's Sky, vizând în special stabilitatea sistemului Holo-Arena și mecanicile creaturilor.
Cea mai mare parte a acestei actualizări se concentrează pe Holo-Arena, unde jucătorii au raportat diverse probleme de sincronizare și progresie. Patch-ul rezolvă bug-uri legate de knockout-ul animalelor de companie, cronometrele de tur și, cel mai important, modul în care este calculat XP-ul. Pentru cei care își petrec timpul antrenându-și companionii, aceste corecții sunt esențiale pentru o experiență de joc corectă și predictibilă.
Creaturile au primit și ele atenție sporită. S-au rezolvat erorile de afișare a statisticilor în interfață, problemele cu ouăle robotice și mecanicile de hrănire care nu funcționau conform așteptărilor. De asemenea, exploratorii care folosesc frecvent Analysis Visor vor observa că datele sunt acum afișate corect, eliminând confuziile în timpul scanării planetelor.
Pe partea tehnică, Hotfix 6.34 aduce un upgrade pentru OpenVR la versiunea 2.15.6 și rezolvă câteva probleme vizuale specifice, cum ar fi golurile în teren apărute pe plăcile video Intel. Jucătorii de pe PlayStation 4 primesc optimizări de memorie necesare pentru a preveni crash-urile, în timp ce bug-ul de auto-reparație a navelor după expediția Remnant a fost în sfârșit eliminat.
- Corecții pentru Holo-Arena (timp, XP, mecanici de luptă)
- Stabilitate îmbunătățită pe PS4 și PC
- Fix-uri pentru AI-ul și hrănirea creaturilor
- Actualizare OpenVR la 2.15.6
Această actualizare demonstrează încă o dată rapiditatea cu care echipa reacționează la feedback-ul comunității după lansarea de conținut nou, asigurându-se că aventurile noastre interstelare rămân cât mai fluide.
