Sesiunile de playtest pentru Morbid Metal au ajuns oficial la final, marcând o etapă decisivă în dezvoltarea acestui hack 'n' slash roguelite. Echipa de la Screen Juice a decis să oprească accesul la testare pentru a-și canaliza toate resursele către finisarea versiunii de Early Access.
Decizia vine după o perioadă intensă de colectare a feedback-ului de la comunitate. Dezvoltatorii au confirmat că datele adunate sunt deja implementate în aspecte critice ale jocului, de la balansarea luptei și fluiditatea sistemului de shapeshifting, până la reglarea dificultății și a sistemului de progresie. Pentru un titlu care se bazează pe combos rapide și schimbări de personaje în timp real, aceste ajustări fine sunt vitale pentru a evita frustrarea în fața hoardelor de mașini.
Deși testele s-au încheiat, fanii încă mai au o șansă de a pune mâna pe un loc în Early Access fără costuri suplimentare. Evenimentul Demo Speedrun este încă activ, oferind chei de acces celor care pot demonstra că stăpânesc mecanicile de luptă și viteza de reacție necesară pentru a domina leaderboard-ul.
Recent, demo-ul a primit și o serie de rafinări tehnice și funcții noi, asigurându-se că experiența oferită acum reflectă cât mai fidel calitatea pe care o vom vedea la lansarea completă pe PC. Schimbarea focusului către Early Access sugerează că suntem foarte aproape de momentul în care vom putea explora acest univers sci-fi fără limitările unei versiuni de test.
