După un prim sezon intens, echipa de dezvoltare se concentrează pe feedback-ul comunității, vizând în special barierele care fac jocul să pară o corvoadă. Sezonul 2 se anunță a fi un punct de cotitură, cu promisiunea de a reduce semnificativ „grind-ul” și de a îmbunătăți sistemul de onboarding pentru noii Runneri.
Una dintre cele mai mari victorii pentru comunitate este confirmarea revenirii cozii de Duos. Aceasta a fost o cerință constantă a jucătorilor care preferă tacticile în echipă restrânsă fără a fi dezavantajați de grupuri de trei. Mai mult, Bungie experimentează cu moduri de joc alternative, inclusiv variante PvE și „PvP-Lite”, pentru a oferi o experiență de supraviețuire mai relaxată atunci când nu ai chef de un meci extrem de competitiv.
Din punct de vedere tehnic și logistic, Sezonul 2 va aduce o expansiune a dimensiunii Vault-ului, permițându-ne să stocăm mai multe artefacte și echipamente rare. De asemenea, ratele de progresie pentru facțiuni vor fi accelerate, facilitând accesul la recompensele de nivel înalt fără a petrece zeci de ore în aceleași zone.
Săptămâna din 25 mai va fi crucială pentru fani, deoarece atunci vom primi primele imagini detaliate cu Night Marsh, noua zonă ce promite o atmosferă mult mai întunecată și periculoasă. Tot atunci vom face cunoștință cu Sentinel, un nou shell de Runner care ar putea schimba complet meta-ul actual prin abilitățile sale specifice de control și supraviețuire.
