Cea mai mare schimbare vizează lupta de aproape. Distanța de lunge pentru cuțit a fost redusă cu aproximativ 10%, iar unghiul de targetare a scăzut cu 20%. În plus, bonusul maxim de Melee Damage împotriva altor Runneri a fost tăiat la jumătate, de la 100% la 50%. Această modificare este esențială; până acum, era mult prea ușor să elimini un întreg squad doar prin spam de atacuri de aproape, ignorând complet mecanicile de shooter.
Nici defensiva nu a scăpat neatinsă. Bubble Shield-ul trece de la raritate Deluxe la Superior, semnalând clar că Bungie vrea să vadă acest item mai rar pe câmpul de luptă. Mai mult, punctele de viață ale scutului au fost reduse cu 33%. Există totuși un compromis interesant: scutul este acum imun la daunele provocate de Volt Weapons, oferindu-i un rol mai specific în loc să fie o soluție universală pentru orice situație.
Pe partea de mobilitate, dezvoltatorii au eliminat exploit-urile legate de slide cancel-ul pentru Thief's Grapple. Această mișcare ar trebui să pună capăt Runnerilor care „zburau” pe hartă într-un mod imprevizibil, restabilind un ritm de joc mai echilibrat. De asemenea, contractele Traxus Return On Investment 4/5 sunt acum mult mai accesibile, după ce condiția de a le finaliza „într-o singură sesiune” a fost eliminată. Este un update necesar care împinge jocul spre diversitate, pedepsind dependența de un singur stil de joc dominant.
