Bungie introduce o abordare unică pentru ierarhia competitivă, bazată pe un sistem de „mize” (ante) și obiective de scor. Pentru a participa, jucătorii trebuie să fi atins deja nivelul 25 cu Runner-ul lor, asigurându-se astfel că arena este rezervată celor care stăpânesc deja bazele supraviețuirii în acest shooter extractiv.
Sistemul de progresie este structurat pe șase ranguri distincte, de la Bronze până la prestigiosul Pinnacle, fiecare având câte trei divizii. Avansarea nu depinde doar de numărul de eliminări, ci de utilizarea eficientă a obiectelor numite Holotags. Acestea definesc scorul țintă pe care trebuie să îl atingi în timpul unei incursiuni pentru a câștiga puncte de rang (RP). Dacă reușești extracția după ce ai atins pragul, urci în clasament; dacă pierzi viața pe teren, vei suferi o penalizare de puncte.
Pentru acest prim weekend de testare, Bungie limitează accesul la coada „Low Stakes” pe harta Perimeter. Iată detaliile logistice esențiale:
- Perioada: 21 martie (ora 19:00) – 24 martie (ora 19:00).
- Cerință: Runner Level 25.
- Miza (Ante): 3.000 unități pentru Low Stakes (10.000 pentru High Stakes, disponibil ulterior).
- Harta: Perimeter.
Această structură schimbă radical meta-ul jocului. Nu mai este vorba doar despre a scăpa cu viață, ci despre a gestiona riscul în raport cu echipamentul investit. O miză mai mare înseamnă recompense mai bune, dar și o presiune constantă din partea altor jucători care vânează aceleași artefacte valoroase pentru a-și îndeplini propriile cote de scor.
