Această actualizare nu este doar un simplu patch de conținut, ci o evoluție tehnologică majoră. Trecerea la o dimensiune 3D completă înseamnă că explorarea continentului Arkesia va căpăta o profunzime pe care fanii genului hack-and-slash o așteptau de mult timp. Pentru noi, jucătorii, acest lucru s-ar putea traduce prin unghiuri de cameră mai dinamice și o imersiune sporită în timpul explorării lumii amenințate de legiunile demonice.
Punctul central al acestui update rămâne confruntarea cu Abyss Lord, Kazeros. După ani de zile în care am adunat fragmentele Arcei pierdute și am luptat cu cele șase legiuni, momentul în care ne confruntăm direct cu sursa haosului pare mai aproape ca niciodată. Lupta împotriva lui Kazeros este descrisă ca fiind de o intensitate copleșitoare, profitând din plin de noile capabilități grafice pentru a reda haosul porților deschise către lumea umană.
Deși detaliile tehnice despre modul în care această tranziție 3D va afecta gameplay-ul izometric tradițional sunt încă sub semnul întrebării, ambiția studioului Tripod de a împinge limitele motorului grafic este evidentă. Rămâne de văzut cum se va adapta meta-ul actual la aceste schimbări de perspectivă și dacă noile mecanici de boss fight vor impune o regândire a build-urilor de clasă pentru a supraviețui asaltului final al lui Kazeros.
