Peste jumătate de milion de jucători au adăugat deja Kyora în listele lor de dorințe pe Steam, un semnal clar că sandbox-ul celor de la Pugstorm este unul dintre cele mai așteptate titluri indie ale momentului.
Echipa de dezvoltare a marcat acest moment printr-un nou teaser care oferă o privire asupra progresului realizat în ultimul an. Accentul a fost pus pe rafinarea sistemelor de bază, iar diferențele față de primele iterații sunt vizibile imediat. Dezvoltatorii au confirmat că au finalizat o revizuire completă a interacțiunilor cu lumea și a modului în care jucătorii manipulează mediul înconjurător la nivel de pixel.
Dincolo de cifre, acest update ne arată o schimbare de direcție estetică și funcțională. Personajele au fost complet reproiectate pentru a oferi un feedback vizual mai bun, iar sistemul de mișcare a fost ajustat pentru a fi mai fluid. Pentru un joc unde explorarea și construcția sunt pilonii centrali, aceste „mici” detalii de game feel sunt cele care separă un hit de un joc mediocru.
Deși nu avem încă o dată de lansare fixă, planurile pentru viitorul apropiat sunt ambițioase. Pugstorm se concentrează acum pe finisarea primului biom, urmând ca înainte de intrarea în Early Access să adauge:
- Boss-uri noi și inamici cu mecanici unice
- O varietate extinsă de arme și obiecte de crafting
- Biomuri suplimentare pentru explorare
- Sisteme de gear îmbunătățite
Această etapă de dezvoltare este critică. Faptul că echipa a ales să reconstruiască sisteme fundamentale înainte de a lansa jocul arată o dorință de a oferi o experiență stabilă încă din prima zi. Pentru noi, jucătorii, asta înseamnă că atunci când Kyora va deveni disponibil, mecanicile de bază vor fi deja „la punct”, lăsând loc pentru conținut nou și experimente comunitare.
