După un prim an plin de experimente, focusul imediat pentru luna aprilie se mută pe stabilitate și performanță. Dezvoltatorii au confirmat că lucrează la o optimizare masivă a memoriei sistemului și la extinderea setărilor grafice, un pas critic pentru ca simulatorul de viață să ruleze fluid pe o gamă mai largă de configurații PC. Este genul de actualizare „sub capotă” care contează enorm pentru comunitate, mai ales în proiecte atât de complexe vizual.
Calendarul de conținut pentru 2026 arată o evoluție constantă a gameplay-ului, adăugând straturi de profunzime experienței de „divinitate”:
- Aprilie: Joburi și Freelancing
- Mai: Viața la liceu (High School Life)
- Iulie: Călătorii, îmbunătățiri pentru resorturi și sistemul de închisoare
- Septembrie: Festivaluri și interacțiuni noi cu vehiculele
- Decembrie: Faimă, reputație și integrarea rețelelor sociale
Vestea care va schimba probabil cel mai mult fața jocului este accelerarea suportului pentru moduri. Krafton pregătește un GUI bazat pe HTML pentru creatori, planificând lansarea acestuia chiar din vara anului 2026. Mai mult, funcția Canvastown va permite partajarea întregilor lumi și povești, facilitând un ecosistem UGC (User Generated Content) unde jucătorii pot experimenta sesiuni multiplayer în lumi create de alți utilizatori, folosind liber moduri și coduri de trișare pentru a modela realitatea după bunul plac.
