Playtest-ul pentru House Flipper Remastered Collection a început oficial, oferind jucătorilor ocazia de a testa o versiune modernizată a simulatorului care a definit genul renovărilor. Programat să ruleze între 30 martie și 6 aprilie, acest test coincide cu Steam House and Home Fest 2026 și se concentrează pe o revizuire vizuală masivă.
Cea mai mare schimbare vine sub forma implementării tehnologiei SSGI (Screen Space Global Illumination). Pentru un joc în care ambianța unei camere depinde enorm de modul în care lumina cade pe pereții proaspăt vopsiți, acest upgrade transformă radical realismul interiorului. Dezvoltatorii au introdus, de asemenea, suport pentru DLSS și FSR, asigurându-se că noile cerințe vizuale nu vor sacrifica performanța pe configurațiile medii.
În ceea ce privește conținutul, playtest-ul include două joburi specifice — unul complet nou și unul preluat dintr-un DLC anterior, dar îmbunătățit semnificativ — plus o casă disponibilă pentru achiziție și renovare completă. Mecanicile de construcție au fost și ele rafinate pentru a oferi un control mai precis, eliminând acele momente frustrante de „pixel hunting” din versiunea originală.
Un aspect important pentru comunitate este atenția acordată confortului jucătorilor. Opțiunile precum Chromatic Aberration pot fi acum dezactivate complet, o veste excelentă pentru cei care se confruntă cu simptome de rău de mișcare (motion sickness) în perspectiva first-person. Echipa de dezvoltare a lansat și un formular de feedback, încurajând testerii să raporteze orice bug sau sugestie legată de noile sisteme de iluminare.
Dacă deții deja DLC-uri pentru versiunea originală, merită să urmărești anunțurile viitoare, deoarece au fost confirmate reduceri substanțiale pentru posesorii existenți la lansarea oficială a colecției remasterizate.
