Harta Remagen nu mai este doar despre măcelul de pe podul Ludendorff. Actualizarea 19.1 pentru Hell Let Loose mută acțiunea pe 12 martie 1945, introducând poduri de pontoane care sparg blocajul tactic și oferă noi rute de flancare esențiale.
Cea mai mare schimbare sistemică vizează însă artileria. În loc de bateriile fixe din bază, echipele pot acum să construiască piese de artilerie statică oriunde în primele două sectoare de teritoriu prietenos. Această flexibilitate transformă modul în care apărăm sau atacăm obiectivele, forțând echipele de recunoaștere să vâneze tunurile inamice pe o suprafață mult mai mare.
Rolurile din cadrul subunităților de artilerie au fost și ele regândite pentru a încuraja cooperarea. Engineer a devenit Operator, iar Support a fost redenumit Gunner. Mai important, punctele pentru eliminări sunt acum împărțite între membrii echipajului, eliminând frustrarea celor care doar încărcau tunul fără a primi recunoaștere în statistici.
Vehiculele de artilerie autopropulsată (SPA) au primit un buff semnificativ de mobilitate și utilitate:
- Eliminarea limitelor de rază operațională.
- Capacitatea de a trage în timp ce vehiculul se deplasează lent.
- Ajustări individuale ale statisticilor pentru fiecare model de vehicul.
Nici echipamentul de suport nu a scăpat de ajustări. Flare Gun-ul are acum un cooldown global de cinci minute per jucător, care persistă chiar și după moarte sau redeploy. Această modificare oprește abuzul de informații constante pe hartă, forțând ofițerii să gândească strategic momentul lansării semnalului luminos.
Aceste schimbări din Patch 19.1 împing Hell Let Loose spre un realism și mai pronunțat, unde logistica și poziționarea artileriei pot dicta soarta întregului front.
