Artileria din Hell Let Loose trece printr-o transformare radicală în noul build de pe Experimental Branch, programat pentru testare pe 13 martie 2026. Aceste schimbări pregătesc terenul pentru Patch 19.1, vizând direct modul în care bateriile de tunuri influențează dinamica frontului și consumul de resurse al echipei.
Cea mai importantă modificare mecanică este introducerea generării pasive de muniție. Tunurile de artilerie vor genera acum automat câte un proiectil la fiecare 30 de secunde dacă sunt plasate în apropierea nodurilor de muniție. Mai mult, costul de reaprovizionare a fost redus de la 150 la 120 de unități de muniție, oferind comandanților ceva mai mult spațiu de manevră în gestionarea economiei echipei.
Echipa de artilerie primește și o identitate vizuală și funcțională nouă prin redenumirea rolurilor. „Engineer” devine „Operator”, iar „Support” se transformă în „Gunner”. Poate cel mai important pentru moralul jucătorilor, întreaga unitate va primi acum credit pentru eliminările confirmate realizate cu piesele de artilerie, eliminând frustrarea celor care operau tunul fără a vedea progres în statistici.
Ce se schimbă pe harta Remagen?
Harta Remagen beneficiază de un „refresh” necesar pentru a fluidiza luptele intense de pe pod. Podul Ludendorff a fost lărgit, iar dezvoltatorii au adăugat puncte suplimentare de traversare a râului pentru a preveni blocajele totale care transformau meciurile în simple masacre statice. De asemenea, data istorică afișată în joc a fost corectată pentru a reflecta ziua de 12 martie 1945.
Sesiunile de testare live vor avea loc vineri, 13 martie, oferind comunității șansa de a oferi feedback direct înainte ca aceste modificări să ajungă pe serverele oficiale de live. Este un pas crucial pentru echilibrarea meta-ului, mai ales că interacțiunea dintre artilerie și infanterie rămâne unul dintre cele mai dezbătute subiecte din comunitatea Hell Let Loose.
