Cea mai mare schimbare vizează Cehoslovacia, care primește acum opțiuni tactice suplimentare în arborele de focus. Jucătorii pot cere teritorii din Austria și au posibilitatea de a obține ași ai aviației prin contactarea Legiunii. Aceste adiții sunt esențiale pentru cei care vor să maximizeze potențialul defensiv al țării înainte de inevitabila presiune germană.
Pe partea de echilibrare și AI, Hearts of Iron IV a primit o ajustare critică pentru comportamentul Slovaciei. Aceasta va oferi acum un suport mult mai eficient Germaniei pe Frontul de Est, schimbând dinamica luptelor împotriva Uniunii Sovietice în scenariile istorice. De asemenea, au fost rezolvate probleme legate de MIO (Organizațiile Industriale Militare), cum ar fi atribuirea tancurilor Skoda, care anterior dădea bătăi de cap jucătorilor de micro-management.
Echipa de la Paradox a demonstrat atenție la detalii chiar și în zona de localizare, corectând modul în care este adresat Tatíček Masaryk în limba cehă. Deși pare un detaliu minor, pentru comunitatea pasionată de istorie, aceste corecții de substanță contează enorm pentru imersiune.
- Focusuri noi pentru Cehoslovacia și Polonia.
- Corecții pentru atribuirea MIO Skoda.
- AI-ul Slovaciei este mai agresiv pe Frontul de Est.
- Rezolvări pentru erorile de localizare istorică.
În paralel cu acest patch, dezvoltatorii au lansat un sondaj pentru comunitate referitor la regulile pentru obținerea de realizări (achievements). Se pare că direcția viitoare a jocului va fi influențată direct de feedback-ul nostru privind accesibilitatea modului Iron Man.
