Dezvoltatorii de la Half Sword Games au înțeles că, într-un simulator de luptă istorică unde fiecare lovitură contează, feedback-ul vizual este esențial. Principala noutate este introducerea decalcomaniilor pe pereți și podele. Acum, urmele lăsate în urma unui duel cu sabia nu mai sunt doar simple texturi, ci interacționează cu geometria hărții, oferind un sentiment de „murdărie” autentică câmpului de luptă.
Pentru a menține un număr de cadre pe secundă stabil, echipa a luat decizia curajoasă de a elimina temporar anumite efecte de particule fluide. Această optimizare este compensată de îmbunătățirea particulelor pentru traiectoria armelor (weapon trails), care acum sunt mult mai fluide și vizibile în timpul execuțiilor. În plus, fanii armelor de tip Messer vor observa că gărzile și mânerele (hilts) au fost complet redesignate pentru a respecta acuratețea istorică a secolului XV.
Deși este un hotfix de dimensiuni reduse, acesta pune bazele pentru ce urmează. Echipa a confirmat deja că următoarea actualizare nu va mai fi o corecție urgentă, ci un patch major care va aduce conținut nou substanțial. Până atunci, noile optimizări ar trebui să facă experiența de luptă mult mai fluidă, lăsând fizica complexă a armurilor să strălucească fără sacadări vizuale.
