Forza Horizon 6 își pregătește motoarele pentru lansarea din 19 mai 2026, iar versiunea de PC promite să fie cea mai avansată iterație tehnică a seriei de până acum. Playground Games a confirmat că jucătorii vor putea explora peisajele variate ale Japoniei cu suport complet pentru Ray Tracing, incluzând reflexii și iluminare globală (RTGI), oferind o fidelitate vizuală fără precedent în genul racing.
Pentru entuziaștii care vânează performanța maximă, vestea cea mai bună este flexibilitatea setărilor. Forza Horizon 6 va permite modificarea setărilor grafice în timp real, cu previzualizări live, eliminând necesitatea enervantă de a reporni jocul pentru a vedea impactul unei schimbări. Această optimizare a fluxului de lucru, alături de monitorizarea consumului de memorie video în timp real, arată un respect clar pentru timpul și hardware-ul comunității de PC.
Tehnologia de upscaling este integrată masiv, jocul oferind suport pentru NVIDIA DLSS 4 (cu Frame Generation), AMD FSR 4/3 și Intel XeSS 2.1. Aceste unelte sunt esențiale pentru a menține un framerate ridicat la rezoluție 4K HDR, mai ales când activezi toate efectele de Ray Tracing pe străzile neon ale orașelor japoneze sau prin pădurile de bambus.
Lansarea oficială este programată pe 19 mai pe PC și Xbox, dar cei care optează pentru Premium Edition primesc Early Access începând cu 15 mai. Un detaliu crucial pentru posesorii de multiple platforme: cross-save-ul este confirmat, permițând transferul progresului între PC, console și dispozitive handheld precum Steam Deck sau ROG Ally. Deși versiunea de PS5 va sosi mai târziu în cursul anului, ecosistemul Horizon pare mai deschis ca niciodată.
