Spre deosebire de jocul original, Deep Rock Galactic: Rogue Core pune accentul pe o structură de tip roguelite, unde progresia se bazează pe încercări repetate și adaptare constantă. Noul artwork prezentat înfățișează cinci pitici Reclaimers, alături de o creatură mecanică misterioasă, sugerând că munca în echipă și tehnologia avansată vor fi vitale în fața noilor amenințări extraterestre.
De ce contează acest vizual? Key Art-ul nu este doar o imagine frumoasă; acesta stabilește tonul pentru ceea ce studioul numește "Rogue Core Month". Designul personajelor și prezența acelui companion mecanic indică o diversitate mai mare a echipamentului față de ce am văzut în fazele Alpha. Pentru fanii care vor să creeze conținut sau să își actualizeze setup-ul, echipa a pus la dispoziție și un press kit complet cu asset-uri la rezoluție înaltă.
Cu mai puțin de trei săptămâni până la startul operațiunilor, entuziasmul în comunitate este la cote maxime. Mediile 100% distructibile și peșterile generate procedural promit o rejucabilitate imensă, specifică genului, păstrând totodată acel farmec cooperativ care a consacrat franciza. Ne vedem în mine pe 20 mai.
