Deși este un patch de dimensiuni reduse, impactul asupra calității vieții de jucător este imediat. Cea mai bizară problemă rezolvată este cea a animalelor de companie care, în loc să ajute la colectare, consumau efectiv resursele de lemn sau minereu adunate de jucători. Dacă te întrebai unde dispar materialele tale prețioase după o sesiune lungă de farmat, acum știi: companionul tău era probabil prea „flămând”.
Pentru cei care joacă pe controller, Pearl Abyss a mutat butonul pentru schimbarea numelui animalelor sau cailor de pe R3/RS pe L3/LS. Această schimbare previne redenumirea accidentală în momentele tensionate de explorare sau luptă, o ajustare minoră dar necesară pentru fluiditatea gameplay-ului.
Din punct de vedere al luptei, Kliff și tovarășii săi au primit câteva corecții esențiale:
- Kliff: Abilitatea Focused Aerial Roll funcționează acum conform parametrilor, oferind mobilitatea necesară în ambuscadele Greymanes.
- Damiane: Blinding Flash a fost reparat pentru a asigura consistența în controlul mulțimilor.
- Oongka & Damiane: S-a rezolvat problema care bloca țintirea inamicilor secundari cu arme la distanță în timpul luptelor cu boși.
Pe lângă aceste ajustări, echipa de dezvoltare a eliminat un exploit de stamina care permitea recuperarea energiei în timpul sprintului și a rezolvat crash-urile care apăreau în meniul de personalizare a echipamentului (dyeing). Aceste reparații sunt vitale pentru a menține ritmul de supraviețuire în lumea dură din Crimson Desert, unde fiecare punct de stamina și fiecare resursă contează.
