Echipa de dezvoltare a marcat acest moment printr-un mesaj de mulțumire adresat comunității, pe care o numește simbolic „Greymanes”. Această referință la grupul de mercenari condus de Kliff, protagonistul jocului, subliniază legătura strânsă dintre povestea de supraviețuire din joc și loialitatea celor care au ales să exploreze peisajele brutale și pline de mistere ale lumii Pywel.
Succesul răsunător se datorează în mare parte sistemului de luptă visceral și libertății de explorare oferite. De la ambuscada inițială a Urșilor Negri care declanșează aventura lui Kliff, până la reconstruirea propriei facțiuni, jucătorii au găsit în Crimson Desert o profunzime narativă care justifică pe deplin entuziasmul din jurul lansării. Pentru noi, jucătorii, aceste vânzări sunt o veste excelentă: ele garantează suport pe termen lung, patch-uri de optimizare și, cel mai probabil, conținut adițional care să extindă universul jocului.
Deși Milestone-ul de 5 milioane este unul festiv, el pune și o presiune pozitivă pe umerii dezvoltatorilor de a menține standardul ridicat. Într-o perioadă în care jocurile open-world sunt judecate strict prin prisma densității de activități, Pywel a demonstrat că o atmosferă bine închegată și o poveste personală pot atrage mase largi de oameni pe PC, PlayStation 5 și Xbox Series X|S.
