Lansarea Crimson Desert a adus continentul Pywel la viață, dar, așa cum se întâmplă cu orice titlu open-world masiv, primele ore de explorare au scos la iveală câteva obstacole tehnice pe care Pearl Abyss le-a documentat deja oficial.
Cea mai presantă problemă raportată vizează performanța în zonele critice. Jucătorii au observat scăderi drastice de frame rate atunci când privesc spre Abyss, un element central al lumii jocului. Această instabilitate a cadrelor pe secundă poate rupe imersiunea, mai ales în momentele de tensiune maximă când Kliff încearcă să navigheze prin pericolele acestui tărâm misterios.
Pe lângă performanță, există și câteva „blocaje” de progresie care pot opri aventura Greymane-ilor în loc. Misiunea „Deferred Advance” este în prezent monitorizată din cauza unui bug care împiedică avansarea. De asemenea, au fost raportate situații hilare, dar frustrante, în care personajele rămân blocate de copaci dacă încasează daune în timp ce îi escaladează sau îi folosesc pentru sprijin.
Pentru cei care joacă pe PC, tehnologia FSR4 pare să aibă dificultăți în condiții de precipitații. Jucătorii au raportat distorsiuni grafice și momente în care ploaia dispare complet sau imaginea devine extrem de încețoșată atunci când upscaling-ul este activat. Iată o listă cu cele mai importante probleme confirmate:
- Blocaje în quest-uri: Misiunea „Deferred Advance” poate deveni imposibil de finalizat.
- Combat și Interacțiuni: Comenzi neresponsive la furtul de fructe și eșecul reanimării în timpul luptei cu boss-ul Gregor.
- Setări tehnice: Opțiunile salvate pot fi resetate după o restaurare a setărilor implicite.
- Grafică: Artefacte vizuale cauzate de FSR4 în timpul furtunilor.
Deși aceste bug-uri pot fi supărătoare, viteza cu care echipa de dezvoltare le-a recunoscut sugerează că primele corecții urgente sunt deja în lucru. Pentru Kliff și camarazii săi, drumul spre reconstruirea Greymanes este plin de pericole, dar sperăm ca patch-urile viitoare să elimine măcar barierele tehnice din calea lor.
