Cea mai importantă schimbare vizează locațiile de start ale jucătorilor în Odin Shell. Dezvoltatorii au mutat punctele de spawn pentru a preveni eșecurile rare de încărcare cauzate de plasarea mobilierului. Este o modificare de tip „quality of life” esențială pentru cei care și-au personalizat intens baza și se trezeau blocați în texturi sau cu erori de loading la logare.
Pe partea de luptă, au fost rezolvate situațiile frustrante în care întâlnirile de tip Failed Experiment nu deblocau cuferele sau ușile după victorie. Într-un action RPG bazat pe resurse și crafting precum Cloudheim, astfel de bug-uri pot strica complet ritmul unei sesiuni de farmat.
Interfața a primit și ea atenție, în special pentru utilizatorii de controller. Update 31 restaurează comportamentul anterior al butonului de confirmare pe gamepad și repară bug-urile vizuale din meniul de ieșire din dungeon. Deși pare un patch minor, aceste corecții asigură că mecanicile de physics-based combat și explorarea cooperativă rămân fluide, fără a fi întrerupte de erori tehnice în momentele de loot.
