Cea mai mare noutate este dificultatea Nightmare, poziționată peste Danger 5. Aceasta nu doar că mărește statisticile inamicilor, dar introduce proiectile ambientale și evenimente de tip „Fog” (ceață), care transformă arena într-un mediu mult mai ostil. Pentru jucătorii care simțeau că au stăpânit deja build-urile meta, Nightmare reprezintă testul suprem de adaptabilitate.
Lista de conținut nou include:
- Personaj nou: Wounded – Un personaj extrem de fragil care moare dintr-o singură lovitură, forțând un stil de joc bazat pe reflexe perfecte.
- Armă nouă: Railgun – O opțiune de distanță care promite să schimbe ierarhia armelor de precizie.
Pe lângă conținutul brut, dezvoltatorii de la Blobfish au implementat o listă masivă de buff-uri pentru a revitaliza armele mai puțin folosite. Obiecte precum Anchor, Cacti Club și Hammer au primit ajustări semnificative pentru a deveni viabile în noile condiții de dificultate. De asemenea, o îmbunătățire excelentă de Quality of Life este noul ecran de „death screen”, care îți arată exact ce inamic sau proiectil ți-a terminat runda.
Dacă vrei să încerci aceste schimbări, poți accesa beta-ul din setările jocului pe Steam. Reține însă că progresul din beta s-ar putea să nu se transfere direct în versiunea finală, dar experiența acumulată împotriva noilor pericole din Nightmare va fi crucială la lansarea oficială.
