Această actualizare nu este doar o simplă ajustare de numere, ci o revizuire fundamentală a modului în care se desfășoară luptele moderne în joc. Dezvoltatorii au confirmat că mecanicile de bază, ritmul meciurilor și rolurile armelor trec printr-un proces complet de rework. Pentru noi, jucătorii, asta înseamnă că strategiile actuale ar putea deveni istorie odată cu lansarea noului build.
Una dintre cele mai importante schimbări vizează sistemul de apărare aeriană și rachetele de croazieră. Se introduce o mecanică "anti-overkill", menită să eficientizeze consumul de muniție al unităților AA și să prevină situațiile în care multiple rachete sunt irosite pe o țintă deja distrusă. De asemenea, timpii de reîncărcare și disponibilitate pentru aeronave vor fi ajustați pentru a preveni dominanța aeriană absolută fără un contra-joc adecvat.
Blindatele nu au fost uitate. Statisticile tancurilor au fost modificate substanțial pentru a reflecta mai bine supraviețuirea acestora pe câmpul de luptă modern. În paralel, funcționalitatea transportoarelor de infanterie a fost extinsă, oferind mai multe opțiuni tactice pentru desfășurarea trupelor sub foc inamic.
Dacă vrei să vezi cum aceste schimbări influențează meta-ul, pregătește-te pentru testele din aprilie. Este momentul critic în care comunitatea poate oferi feedback direct asupra noilor mecanici de balanță înainte ca acestea să fie implementate definitiv în versiunea stabilă.
