Faza 3: Hunter/Prey vine pe 14 aprilie în Battlefield 6, aducând o reformă necesară sistemului de progresie și unelte noi pentru creatorii din Portal. După haosul din Nightfall, lupta împotriva Pax Armata se mută într-o zonă de optimizare fină a experienței de joc, unde eficiența contează mai mult decât simplul grind.
Cea mai importantă schimbare vizează modul în care avansezi. Noul sistem pune accent pe Mastery XP, recompensând direct utilizarea echipamentului și eliminările confirmate. Ratele de experiență au fost ajustate atât pentru modul Career, cât și pentru REDSEC, oferind o progresie mai rapidă celor care își demonstrează abilitățile în teren. În plus, fumigena VL-7 revine permanent în Gauntlet, oferind opțiuni tactice constante pentru echipele care vor să rupă liniile inamice.
Fanii modului Battle Royale vor observa o schimbare de ritm. DICE a decis să crească numărul de plăci de armură în Ammo Drops pentru a reduce momentele de vulnerabilitate frustrantă. Totodată, armele au fost eliminate de pe vehiculul Traverser Mark 2, forțând jucătorii să se bazeze pe arsenalul personal și pe poziționare, nu doar pe mobilitatea înarmată. Sistemul de ping a primit și el atenție, fiind acum mult mai precis la distanțe mari, un aspect critic pentru coordonarea unităților Dagger 1-3.
Pentru comunitatea creativă, lansarea „Portal Gadget” pe 14 aprilie reprezintă un moment de cotitură. Acest nou instrument oferă control granular prin scripting, permițând interacțiuni personalizate care până acum erau imposibile. Indiferent dacă ești un veteran de Battlefield sau un nou recrut în războiul din 2027, acest update promite să rafineze flow-ul de luptă și să ofere mai multe motive pentru a rămâne în meta.
